国际足联
我们每个球迷都很关心自己的地方足球队在全球的真实竞争力如何欧洲杯淘汰赛:法国点球大战淘汰瑞士?除了各种大赛的结果作为参考之外我们还有一个新的的参考依据就是FIFA的排名。那么你知道这个排名具体是怎么计算出来的吗?下面就带你详细了解一下FIFA最新计算规则(以下计算规则均来自于FIFA官网)以及相比较旧规则有哪些不同。
概述
FIFA/可口可乐世界排名(简称FWR)的新模型历时两年时间开发,在此期间测试并广泛讨论了大量不同的算法。在整个审查和咨询过程中,主要目的是确定一种算法,该算法不仅直观,易于理解并提高公式的整体准确性,而且还解决了收到的有关先前模型的反馈,并为所有联盟的所有团队提供公平和平等的机会。
FIFA官网最新一期男女足地方队排名
关于新公式
Elo(等级分制度) 计算方法将单个比赛的积分(而不是以前的平均积分)添加到/从球队的现有总积分中增加/减去。增加或减少的分数部分取决于两个对手的相对实力,包括排名较高的球队对排名较低的球队应该表现更好的逻辑期望。
几十年来,Elo 评级一直用于其他运动。Elo评级的修改版本目前正在用于国际足联女子世界排名。
国际足联称这个修改后的新算法为“SUM”,专门为新FWR开发的新算法经过微调,以反映国际足联的一些考虑因素,包括以下内容欧洲杯淘汰赛:法国点球大战淘汰瑞士:
- 调整比赛权重以给出:
对友谊赛的新的性较低,对决赛阶段比赛(如国际足联世界杯决赛阶段)的新的性更高
决赛阶段比赛的淘汰赛比小组赛更新的
- 决赛阶段的淘汰赛失利不会扣除积分
SUM 算法的公式如下:
P = Pbefore + I * (W – We)
P-赛后积分,Pbefore: 赛前积分
I:比赛的新的性
I= 05 在国际比赛日历窗口之外进行的友谊赛
I = 10 国际比赛日历窗口期间进行的友谊赛
I= 15 地方联赛比赛的小组赛(例如欧国联小组赛)
I= 25 地方联赛比赛的淘汰赛和决赛(例如欧国联淘汰赛和决赛)
I= 25 洲际足球赛(例如欧洲杯)预选赛和世界杯预选赛
I= 35 洲际足球赛决赛阶段的小组赛(例如2023欧洲杯决赛阶段小组赛)
I= 40 所有洲际足球赛的淘汰赛阶段(含决赛)以及联合会杯所有比赛
I= 50 世界杯决赛阶段小组赛
I= 60 世界杯决赛阶段淘汰赛以及决赛
此处明确了地方联赛并非友谊赛性质
W:比赛结果
1 = 获胜;0.5 = 平局;0 = 失败
We:比赛的预期结果
We = 1 / (10^(-dr/600) + 1)备注:(-dr/600)为以10为底的指数函数的指数
dr=两支球队的评分差异,即 dr = [A 队的 Pbefore – B 队的 Pbefore] 示例:A 队在比赛前有 1300 分,并在洲际预选赛中赢了积1500分的 B 队。
对于 A 队,公式为:P=1300+25*(1–(1/(10 exp (-(1300–1500)/600) +1))) 对于 B 队,公式为:P = 1500 + 25 * (0- (1 / (10 exp (-(1500-1300)/600) + 1))) 因此,A 队赢得 17 分,比赛后 P = 1317 分。B队损失了相同数量的积分,因此在比赛结束后最终获得了1483分。
附加条件
新的SUM公式中包含的一些用于解决国际足球特定问题的其他条件包括:
点球大战 (PSO):在 PSO 中决定的比赛被视为失败球队的平局和获胜球队的“半胜”:获胜球队的 W 是 0.75,而不是常规或延长时间后的胜利为 1.0。 也就是说如果 PSO,则 W(输球的队)= 0.5 W (赢球的队)= 0.75 注意:在某些情况下,比赛在常规或延长时间后以获胜者结束,但仍包括PSO以确定最终将进入下一轮的球队。这些游戏被视为正常的胜利和失败。(例如两回合的第二回合分出胜负了但是两回合总分持平需要点球大战的,那么本场仍然按照分出胜负计算积分)
决赛阶段的淘汰赛:在决赛阶段的淘汰赛中获得负积分的球队(例如,由于输掉,甚至在PSO对阵较弱的球队后获胜)不会失去任何积分:
也就是如果(W – We)<0,则P = Pbefore
引入此条件是为了保护和鼓励已晋级淘汰赛的球队的总积分。
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